2017年江苏省高等职业院校技能大赛服装设计与工艺赛项
一、竞赛项目名称
服装设计与工艺
二、赛项目的
通过大赛主动适应国家加快经济发展方式转变和服装产业优化升级的要求,推进校企合作,不断提高专业与产业合作的紧密性,进一步明确服装类专业人才培养定位,引领江苏省高职服装类专业教育教学改革,夯实学生专业知识、技术的熟练程度,锻炼学生利用所学知识与技能,发现、解决问题的能力,培养学生良好的职业素质,扩大江苏省高职院校服装类专业的社会知名度与影响力,展示江苏省高等职业教育教学成果。
三、竞赛方式与内容
(一)竞赛方式
比赛为个人赛,以学校为单位组队参赛。比赛分两个分赛项进行,每个参赛队1名领队(可由指导教师兼任)、每个分赛项最多3名选手、每位选手可安排1名指导教师,选手和指导教师的对应关系一经确定不得变更。
(二)竞赛内容
根据高职院校服装类专业技术技能型人才培养的总体要求,结合现代服装企业科技发展与技术创新的人才需求,围绕服装设计创意、计算机绘图、服装立体造型与裁剪、服装工业制版、服装缝制与整烫等服装设计与工艺的核心技能,研发了针对服装设计和服装工艺技术两种岗位对应的知识、素质、技能的竞赛内容。
1.服装设计分赛项
采用现场决赛方式,比赛内容包括创意服装设计、服装拓展设计、立裁造型三项技能竞赛。
第一项:创意服装设计
针对本次大赛主题,结合品牌市场定位和流行元素,创意设计1个系列2款女装,运用电脑绘图软件,绘制彩色服装效果图(A3幅面)和平面款式图,同时配以不少于200字的设计说明。
第二项:服装拓展设计
选手从所完成的创意服装设计效果图中提取核心设计元素,运用电脑绘图软件进行命题服装类别拓展设计。要求根据赛项命题组确定的1个类别服装(如礼服、春秋外套、衬衣、连衣裙、风衣、大衣等),拓展设计3款服装组成一个系列。作品要求以彩色平面款式图(前、后身)表现,灵活运用原系列服装的设计元素,创意延伸自然,拓展恰当,符合服装类别特征,市场定位和价值体现突出。同时要按1-3进行款式序列编号,页面打印设置A3幅面。
选手完成第一项和第二项竞赛内容后,在计算机上新建一个文件夹,以选手的工位号命名,然后将创意服装设计效果图和平面款式图、拓展设计平面款式图等全部图形文件以及设计说明文档存入该文件夹。
第三项:立裁造型
在服装拓展设计的3款服装中,由赛项命题组确定1个款式号,选手在现场进行该号服装款式的立裁造型制作。通过任意的结构设计方法,用坯布在人台上完成立裁试样与制作,要求作品基本上能够完整地从人台上取下来,能够充分体现设计的造型效果。
2.服装制版与工艺分赛项
采用现场决赛方式,比赛内容包括服装立裁制版、样衣裁剪制作两项技能竞赛。
第一项:服装立裁制版
根据命题要求的款式造型与风格,按165/84A的规格号型设计服装主要控制部位规格尺寸,用坯布在人台上进行前后衣身的立体裁剪,将立裁衣片转化成平面样板并在衣身基础上配领、配袖,制作该款服装1∶1面料的工业样板一套(含裁剪样板和工艺样板)。
第二项:样衣裁剪制作
选手使用大赛统一提供的面料,依照第一项竞赛内容制作的工业样板,进行衣片的裁剪、缝制、整烫,将制作完成的样衣穿在人台上进行立体展示。
(三)理论知识考试
理论知识考试题库中包含服装设计概论、服装色彩设计知识、服装材料设计知识、服装造型设计原理、服装结构设计、服装工艺学等专业理论知识和岗位职业素质内容。随机抽取一个参赛学校的样卷,满分100分,60分为合格线。考试时长50分钟,一般安排在技能大赛前一天进行。
五、竞赛时间安排与流程
(一)服装设计分赛项
比赛内容
| 时间
| 配分(%)
|
理论考试
| 50分钟
| 10
|
创意服装设计
| 3小时
| 25
|
服装拓展设计
| 3小时
| 25
|
立裁造型
| 4小时
| 40
|
合 计
| | 100
|
| | | |
(二)服装制版与工艺分赛项
比赛内容
| 时间
| 配分(%)
|
理论考试
| 50分钟
| 10
|
服装立裁制版
| 4.5小时
| 30
|
样衣裁剪制作
| 5.5小时
| 60
|
合 计
| | 100
|
六、竞赛试题(详见样题文件包)
七、评分方法、评分细则
(一)评分方法
1.在赛事裁判委员会领导下,赛项裁判组负责赛项成绩评定工作,并上报赛事总工作组,由赛事总工作组对比赛结果作最终裁定。
2.采取分步得分、累计总分的计分方式,分别计算各子项得分。按规定比例计入总分。各竞赛项目和竞赛总分均按照百分制计分。
3.在竞赛时段,参赛选手如出现扰乱赛场秩序、干扰裁判和监考正常工作等不文明行为的,由专项裁判长扣减该专项相应分数,情节严重的取消比赛资格,该专项成绩为0分。参赛选手有作弊行为的,取消比赛资格,该专项成绩为0分。
4.参赛选手不得在竞赛结果上标注含有本参赛队信息的记号,如有发现,取消奖项评比资格。为保证裁判公平、公正,在每个现场评分环节,均由赛项执委会组织工作人员对参赛作品进行二次加密。
(二)评分细则
1.服装设计分赛项
评分项目
| 评 分 要 点
| 分值权重
| 评分方式
|
创意服装设计
(25分)
| 创意设计能力:紧扣大赛主题,体现流行趋势,时装系列感强,有原创艺术性,有鲜明的风格,表现时尚潮流。
| 30%
| 根据服装效果图表现技法和设计创意评分
|
表现技法:人体形态自然美观,时装造型、结构表达准确,色彩搭配协调,面料肌理表现得当,绘画技法熟练。
| 30%
|
整体效果:能够注意服装的整体搭配效果,注意服饰配件的设计与运用。
| 20%
|
数量要求:在规定时间内完成规定的效果图和平面款式图。
| 10%
|
设计说明:清晰表述服装设计灵感来源、设计风格、流行元素的运用以及服装造型、结构、面料、色彩、工艺的特点。
| 10%
|
服装拓展设计
(25分)
| 设计能力:设计元素运用得当,时装系列感强,符合形式美法则,有原创艺术性,有鲜明的风格,表现时尚潮流。
| 30%
| 根据服装系列款式图设计水平评分
|
款式绘制:充分体现服装廓型、比例、工艺和结构特征,绘图规范。图面干净,线迹清爽。
| 30%
|
色彩效果:色彩搭配协调,注意流行色的运用,表现得当有层次感,面料肌理充分体现。
| 20%
|
整体效果:能够注意服装的整体搭配效果,注意服饰配件的设计与运用。
| 10%
|
数量要求:在规定时间内完成规定数量的款式设计。
| 10%
|
立体造型
(40分)
| 结构设计能力:能正确的选择服装平面结构设计和立体裁剪的方法,熟练运用操作规范:结构设计方法合理,制板规范,操作自如。
| 20%
| 根据服装造型效果评分
|
造型款式效果:准确地实现服装造型,以及服装款式的局部形态、工艺形式,服装松量控制得当。
| 20%
|
工艺制作选择:对服装材料特性和工艺处理方法有一定理解,并能准确地表现在服装制作上。
| 20%
|
总体效果完善:固定针法娴熟精准,服装总体效果干净、平整,能体现服装设计的造型、款式、工艺。
| 40%
|
2.服装制版与工艺分赛项
评分项目
| 评 分 要 点
| 分值权重
| 评分方式
|
服装立裁
(15分)
| 各部位尺寸制定合理,放松量合理,造型美观。
| 25%
| 根据衣身立裁照片(前、侧、背)细节评分
|
衣身结构平衡,无起吊、起皱现象。
| 20%
|
领口、袖窿曲线圆顺、合理。
| 20%
|
设计线、造型线标记准确,符合款式比例要求。
| 35%
|
服装制版
(15分)
| 服装样板齐全,规格准确,在规定的公差范围内控制部位规格允差±0.2cm。
| 25%
| 审核服装样板评分
|
制图结构准确,线条清晰,顺直流畅,干净整洁。
| 15%
|
衣袖与衣身协调,造型美观,结构准确,袖山吃势合理,各对位点标注准确。
| 20%
|
衣领造型符合款式要求,与领口线达到结构吻合。
| 20%
|
服装样板各部位放量准确、合理,曲线顺畅,每片样板须标注齐全。
| 20%
|
样衣裁剪制作(60分)
| 服装整体效果美观;规格准确,比例协调;工艺精致,松度平衡。
| 30%
| 根据样衣穿着效果评分
|
衣袖左右对称,前后适中,袖山吃势均匀,无不良褶皱。
| 25%
|
衣领平服贴体,左右对称,串口线顺直,止口不返吐。
| 20%
|
部件制作完整,纱向合理,无遗漏等现象。使用大赛统一提供的材料。
| 15%
|
熨烫到位,无烫黄、极光现象。
| 10%
|
八、技术规范
(一)比赛项目专业教学要求
1.能够正确绘制工艺单要求的平面款式图;掌握绘制服装效果图的方法与技巧。
2.掌握基本的服装色彩组合搭配;具有服装色彩的分析能力。
3.能根据面料的风格特性、面料质感进行服装款式的设计;掌握纹样在服装设计中的应用。
4.掌握服装内结构、外轮廓设计的方法;掌握服装局部的类型、特点及变化设计;
5.能在规定的时间内进行规范化制板(含CAD制版)与缝制;能正确处理各部件之间的关系,合理配伍各裁片的缝份、丝绺;能掌握不同门幅面料的优化排料;能独立验证样板。
6.能独立完成女上衣的裁剪、配伍与缝制工艺并符合质量要求。
(二)服装技术标准
服装规格系列,参照GB1335-2000,服装技术标准的基本内容参照国标、行业、职业对应的标准。
服装制作工国家职业技能标准
职业功能
| 工作内容
| 技能要求
| 相关知识
|
一、制板
| (一)人体测量
| 1.能按照人体体型,准确测量男西服、大衣、旗袍等的规格
2.能对特殊体型的特殊部位进行测量,并做出明确的标注和图示
| 1.特殊体型的基本类型
2.特殊体型与服装结构的关系
|
(二)设置号型规格系列
| 1.能编制服装主要部位规格及配属规格
2.能依据人体号型标准,编制合理的服装产品规格系列
| 国家人体号型标准
|
(三)打制样板
| 1.能制定男西服、大衣、旗袍等的基础样板
2.能根据缝制工艺要求,对样板中所需的缝份、归势、拔量、月雍量、纱向、条格及预缩量进行合理调整
3.能按基础样板对特殊体型的特殊部位进行合理的调整
4.能按照生产需要打制工艺操作样板
| 1.工业化生产用样板的种类与用途
2.样板使用与保存的有关知识
3.条格面料在样板上的标示方法
|
(四)样板缩放
| 能依据服装产品规格系列对服装全套样板进行合理缩放
| 服装制板有关知识
|
二、裁剪
| (一)验料、排料与划皮
| 1.能根据定额、款式、号型搭配和原料幅宽等计算用料率
2.能针对条格料、压光料、倒顺料、不对称条格料及图案料等,选用合理的排料方法
3.能按产品批量、号型搭配的数量排料、划皮、在定额范围内最大限度地降低原辅料消耗
| 1.原、辅料消耗的计算方法
2.条格原料、毛绒原料、不对称条格料等的使用要求
3.排料方法和技巧
|
(二)立体裁剪
| 1.能利用人体模型进行服装基样的裁剪
2.能根据服装造型的需要,运用立体裁剪法对男西服、大衣、旗袍等进行调整
3.能将立体裁剪的样型转化为平面板型
| 服装立体裁剪法
|
三、缝制
| (一)实施工艺文件
| 1.能按工艺文件的要求和资源配置,组织工艺流程的实施
2.能根据生产能力,合理调配工序
| 1.工时定额的测定方法
2.装备与生产能力的关系
|
(二)试板与样衣制作
| 1.能按基础板试制样衣
2.能通过试样对基础板提出修改意见
3.能根据修正后的基础制作标样
| 1.样衣的鉴定修定方法和要求
2.标样的封存与管理要求
|
(三)组织生产
| 1.能根据生产能力,组织最佳缝制组合流程,做到分工明确,均衡生产
2.能及时排除影响正常生产的因素
3.能按照工艺标准对在线产品进行质量监督检验
4.能对照标样,对下线的首件产品进行工艺质量鉴定
| 全面质量管理的有关知识
|
(四)设备的使用保养
| 1.能使用与生产相关的专业设备
2.能按设备的使用要求及时进行维护与保养
| 专业设备的使用注意事项
|
九、使用的技术平台及器材
(一)竞赛技术平台
1.创意服装设计和服装拓展设计
软件:CorelDrawX4、Illustrator CS6、Photoshop CS6。计算机(最低配置):CPU第四代i5处理器;内存8GB双通道(4GB∗2);硬盘200GB空闲,显卡GTX750(1G显存);17寸显示器; 操作系统windowsXP。
数位板:Wacom影拓PTH-651,选手根据需要选用。
彩色激光打印机:惠普CP5225,A3幅面。
2.立裁造型
人台:165/84A型标准人台(广德精准JXMT-1518教学用立裁人台)
3.服装制版与工艺
工作台(裁剪桌):定制
吊瓶蒸汽熨斗:美宁MN-787
熨烫台:定制
高速平缝机:重机DDL-9000B-MS
(二)用具清单
序号
| 工具
| 数量
| 服装设计赛项
| 服装制版与
工艺赛项
| 备注
|
1
| 计算机及软件
| 1台套/人
| #
| | 大赛准备
|
2
| 工业用高速平缝机
| 1台/人
| #
| #
| 大赛准备
|
3
| 工作台
| 1个/人
| #
| #
| 大赛准备
|
4
| 人台(160/84A)
| 1个/人
| #
| #
| 大赛准备
|
5
| 熨斗、烫布
| 1套/人
| #
| #
| 大赛准备
|
6
| 立裁用棉布
| 5米/人
| #
| #
| 大赛准备
|
7
| 白涤棉线
| 1轴/人
| #
| #
| 大赛准备
|
8
| 梭壳、梭芯
| 1套/人
| #
| #
| 大赛准备
|
9
| 打样用纸
| 5张/人
| #
| #
| 大赛准备
|
10
| 拷贝纸
| 2张/人
| | #
| 大赛准备
|
11
| 面料(双幅)
| 2米/人
| | #
| 大赛准备
|
12
| 里料(双幅)
| 2米/人
| | #
| 大赛准备
|
13
| 衬布
| 1米/人
| | #
| 大赛准备
|
14
| 熨烫馒头
| 1个/4人
| #
| #
| 大赛准备
|
15
| 垫肩
| 1付/人
| #
| #
| 大赛准备
|
16
| 大头针
| | #
| #
| 大赛准备
|
17
| 标注带(红色)
| | #
| #
| 大赛准备
|
18
| 机针
| | #
| #
| 大赛准备
|
19
| 布手臂
| | | | 选手自备
|
20
| 大剪刀
| | | | 选手自备
|
21
| 小剪刀
| | | | 选手自备
|
22
| 针插
| | | | 选手自备
|
23
| 手针
| | | | 选手自备
|
24
| 打板尺
| | | | 选手自备
|
25
| 铅笔
| | | | 选手自备
|
26
| 描线器
| | | | 选手自备
|
27
| 镊子
| | | | 选手自备
|
28
| 划粉
| | | | 选手自备
|
十、申诉与仲裁
(一)申诉
1.参赛队对不符合竞赛规定的设备、工具、软件,有失公正的评判、奖励,以及对工作人员的违规行为等,均可提出申诉。
2.申诉应在竞赛结束后1小时内提出,超过时效不予受理。申诉时,应按照规定的程序由参赛队领队向赛项仲裁工作组递交书面申诉报告。报告应对申诉事件的现象、发生的时间、涉及到的人员、申诉依据与理由等进行充分、实事求是的叙述。事实依据不充分、仅凭主观臆断的申诉将不予受理。申诉报告须有申诉的参赛选手、领队签名。
3.赛项仲裁工作组收到申诉报告后,应根据申诉事由进行审查,3小时内书面通知申诉方,告知申诉处理结果。
4.申诉人不得采取过激行为刁难、攻击工作人员,否则视为放弃申诉。
(二)仲裁
赛项设仲裁工作组接受由代表队领队提出的对裁判结果等方面问题的申诉。赛项仲裁工作组在接到申诉后的2小时内组织复议,并及时反馈复议结果。仲裁工作组的仲裁结果为最终结果。